MATERIALES
- Lapiz
- Palel
- Eventualmente, calculadora
EFECTO
Mediante unas sencillas operaciones que vamos proporcionando a un espectador, lo conduciremos hasta el número 5
DESARROLLO
La siguiente secuencia la iremos diciendo conforme se van efectuando los cálculos:
- Piensa un número
- Súmale 3
- Multiplica por 2 el resultado
- A lo que quedó súmale 4
- El resultado divídelo entre 2
- A lo que quedó réstale el número que pensaste
SOLUCIÓN
El número obtenido es el 5
ACLARACIÓN
Con el objetivo de camuflar el número clave de este forzamiento, se ha cambiado el nombre por PENTAGRAMMON
JUSTIFICACIÓN
Regístrate y podrás descargar la justificación